FAQ
| Главная » FAQ » Строительство станций, комплексов и кораблей |
|
|
Купить нужную станцию на верфи (TL должен быть пристыкован к верфи для возможности покупки), погрузить в TL (свой или нанятый), добраться до сектора назначения. Для выгрузки станции существует два способа. Через консоль TL Special — Drop station... (Специальные — Расположить станцию...), либо выбрать станцию в грузовом отсеке (аналогично выбросу контейнера). На появившейся карте можно перемещать местоположение будущей фабрики клавишами Num2, Num4, Num6, Num8. Нажатие Insert меняет положение осей и можно задать высоту станции относительно плоскости эклиптики. Нажатие Enter устанавливает станцию в выбранном месте.
|
|
Клавиша Insert меняет оси на карте и становится возможно перемещение в вертикальной плоскости.
|
|
Значит его уже кто-то нанял, он летит куда-то по своим делам. Нужно поискать другой.
|
|
Для установки станций не нужен никакой софт, единственное условие — находиться в одном секторе с TL. В удаленных секторах (без личного присутствия игрока) строить нельзя.
|
|
В меню корабля Console — Homebase (Консоль — База приписки).
|
|
Минимальная цена для закупки ресурсов должна быть чуть выше средней, максимальная для продажи — чуть ниже средней. Также на цену оказывает большое влияние наличие спроса на ваш товар и предложения на ресурсы.
|
|
Доходность каждой фабрики зависит от спроса производимого товара в близлежащих секторах (наличие мест сбыта — фабрик потребляющих данный товар, ТС, ДО). В Х3 расположение фабрик по секторам постоянно меняется, поэтому нет универсального места для установки фабрик определенного типа, все зависит от застройки секторов индивидуальной для каждого Х-Вселенной. Исключения из этого: космическое топливо — раскупают в любом секторе, космотабак — успешно расходится в любых теладийских секторах, хорошо раскупаются 1МДж щиты, микрочипы.
|
|
Для этого требуется Стыковочный узел. Необходимо это для того чтобы выйти из зависимости NPC станций, на которых не всегда есть нужные ресурсы или попросту нету рядом самих станций.
|
|
Для перемещения станции с помощью гравитационного луча нужно подлететь к ней на расстояние 1,5-2,5 км, выстрелить в нее, от станции до корабля протянется луч. Затем нужно очень-очень медленно начать движение (прибавлять скорость буквально по 1 м/с), скорость не должна превышать 10 м/с (в патче 2.0 максимальная скорость транспортировки увеличена до 80 м/с). При буксировке нужно следить за расстоянием, если оно увеличивается до 2,7-3 км, то луч обрывается, поэтому иногда нужно сбавлять скорость. Часто бывает, что станция начинает поворачиваться и срывается, тогда нужно стрелять снова, через несколько выстрелов она уравновешивается и можно тянуть без проблем. Шахты также можно перемещать. Попытка переместить NPC-фабрику рассматривается ей как атака.
|
|
Приближаемся к шахте, стреляем в нее лучом, начинаем тащить на минимальной скорости на SETA... Внимательно смотрим как она крутится, пытаемся определить направление оси этого вращения. Стараемся зацепить как можно ближе к точке, через которую проходит ось вращения. Повторяем вышеперечисленное, пока не перестанет вертеться... Дальше спокойно тащим ее куда требуется на скорости 9-10 и SETA.
|
|
Чтобы отцепить груз, достаточно выстрелить гравитационным лучом не в груз. Для подтягивания груза нужно снизить скорость или остановиться и подождать, пока он подтянется.
|
|
Самому пересесть в этот корабль.
|
|
Таких секторов нет, теперь увеличение производительности солнечной электростанции возможно либо выбором большего размера фабрики, либо созданием комплекса из нескольких.
|
|
Только ограничением радиуса кол-ва прыжков.
|
|
Таких фабрик в продаже нет. Продаются фабрики ракет: Aurora (Аврора), Firefly (Светлячок), Dragonfly (Стрекоза), Firestorm (Метеор), Hornet (Шершень), Mosquito (Москит), Silkworm (Шелкопряд), Tempest (Буря), Thunderbolt (Гром), Typhoon (Тайфун), Wasp (Оса).
|
|
Продается на верфи паранидов в Paranid Prime (Паранид Прайм) и верфях сплитов в секторах Family Pride (Гордость Семей) и Family Tkr (Семья Ткр).
|
|
Можно в своей штаб-квартире.
|
|
Корабль можно разбирать в любом состоянии (даже с 1 единицей корпуса), любое оборудование перед этим лучше снять, т.к. оно пропадет. Построенные корабли будут без щитов, оружия и дополнительного оборудования (кроме встроенного).
|
|
Нельзя. Все корабли, разобранные ранее установки патча 2.0.02, будет требовать для строительства повышенное количество микросхем. Второй раз разобрать те же корабли не удастся.
|
|
Yield влияет на время цикла шахты, установленной на астероиде. Чем выше данное значение – тем меньше время производственного цикла.
|
|
Шахту (кремний/руда) можно ставить на любой просканированный астероид (необходимо иметь сканер минералов на корабле, сканирование возможно с дистанции 5км), в котором обнаружены соответствующие ресурсы. Для установки шахт пригодны отображающиеся на карте сектора астероиды. Иные для установки шахт не пригодны — они являются объектами для добычи ресурсов вручную.
|
|
Статистика
Онлайн: 1 Пассажиров: 1 Пилотов: 0
|