Среда, 13/05/2026, 20:16
Приветствую Вас Пассажир

X3 - REUNION

FAQ

Главная » FAQ » Строительство станций, комплексов и кораблей

Купить нужную станцию на верфи (TL должен быть пристыкован к верфи для возможности покупки), погрузить в TL (свой или нанятый), добраться до сектора назначения. Для выгрузки станции существует два способа. Через консоль TL Special — Drop station... (Специальные — Расположить станцию...), либо выбрать станцию в грузовом отсеке (аналогично выбросу контейнера). На появившейся карте можно перемещать местоположение будущей фабрики клавишами Num2, Num4, Num6, Num8. Нажатие Insert меняет положение осей и можно задать высоту станции относительно плоскости эклиптики. Нажатие Enter устанавливает станцию в выбранном месте.

Клавиша Insert меняет оси на карте и становится возможно перемещение в вертикальной плоскости.

Значит его уже кто-то нанял, он летит куда-то по своим делам. Нужно поискать другой.

Для установки станций не нужен никакой софт, единственное условие — находиться в одном секторе с TL. В удаленных секторах (без личного присутствия игрока) строить нельзя.

В меню корабля Console — Homebase (Консоль — База приписки).

Минимальная цена для закупки ресурсов должна быть чуть выше средней, максимальная для продажи — чуть ниже средней. Также на цену оказывает большое влияние наличие спроса на ваш товар и предложения на ресурсы.

Доходность каждой фабрики зависит от спроса производимого товара в близлежащих секторах (наличие мест сбыта — фабрик потребляющих данный товар, ТС, ДО). В Х3 расположение фабрик по секторам постоянно меняется, поэтому нет универсального места для установки фабрик определенного типа, все зависит от застройки секторов индивидуальной для каждого Х-Вселенной. Исключения из этого: космическое топливо — раскупают в любом секторе, космотабак — успешно расходится в любых теладийских секторах, хорошо раскупаются 1МДж щиты, микрочипы.

Для этого требуется Стыковочный узел. Необходимо это для того чтобы выйти из зависимости NPC станций, на которых не всегда есть нужные ресурсы или попросту нету рядом самих станций.

Для перемещения станции с помощью гравитационного луча нужно подлететь к ней на расстояние 1,5-2,5 км, выстрелить в нее, от станции до корабля протянется луч. Затем нужно очень-очень медленно начать движение (прибавлять скорость буквально по 1 м/с), скорость не должна превышать 10 м/с (в патче 2.0 максимальная скорость транспортировки увеличена до 80 м/с). При буксировке нужно следить за расстоянием, если оно увеличивается до 2,7-3 км, то луч обрывается, поэтому иногда нужно сбавлять скорость. Часто бывает, что станция начинает поворачиваться и срывается, тогда нужно стрелять снова, через несколько выстрелов она уравновешивается и можно тянуть без проблем. Шахты также можно перемещать. Попытка переместить NPC-фабрику рассматривается ей как атака.

Приближаемся к шахте, стреляем в нее лучом, начинаем тащить на минимальной скорости на SETA... Внимательно смотрим как она крутится, пытаемся определить направление оси этого вращения. Стараемся зацепить как можно ближе к точке, через которую проходит ось вращения. Повторяем вышеперечисленное, пока не перестанет вертеться... Дальше спокойно тащим ее куда требуется на скорости 9-10 и SETA.

Чтобы отцепить груз, достаточно выстрелить гравитационным лучом не в груз. Для подтягивания груза нужно снизить скорость или остановиться и подождать, пока он подтянется.

Самому пересесть в этот корабль.

Таких секторов нет, теперь увеличение производительности солнечной электростанции возможно либо выбором большего размера фабрики, либо созданием комплекса из нескольких.

Таких фабрик в продаже нет. Продаются фабрики ракет: Aurora (Аврора), Firefly (Светлячок), Dragonfly (Стрекоза), Firestorm (Метеор), Hornet (Шершень), Mosquito (Москит), Silkworm (Шелкопряд), Tempest (Буря), Thunderbolt (Гром), Typhoon (Тайфун), Wasp (Оса).

Продается на верфи паранидов в Paranid Prime (Паранид Прайм) и верфях сплитов в секторах Family Pride (Гордость Семей) и Family Tkr (Семья Ткр).

Корабль можно разбирать в любом состоянии (даже с 1 единицей корпуса), любое оборудование перед этим лучше снять, т.к. оно пропадет. Построенные корабли будут без щитов, оружия и дополнительного оборудования (кроме встроенного).

Нельзя. Все корабли, разобранные ранее установки патча 2.0.02, будет требовать для строительства повышенное количество микросхем. Второй раз разобрать те же корабли не удастся.

Yield влияет на время цикла шахты, установленной на астероиде. Чем выше данное значение – тем меньше время производственного цикла.

Шахту (кремний/руда) можно ставить на любой просканированный астероид (необходимо иметь сканер минералов на корабле, сканирование возможно с дистанции 5км), в котором обнаружены соответствующие ресурсы. Для установки шахт пригодны отображающиеся на карте сектора астероиды. Иные для установки шахт не пригодны — они являются объектами для добычи ресурсов вручную.

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Наш опрос
Какой класс корабля вы предпочитаете?
Всего ответов: 312
Статистика

Онлайн: 1
Пассажиров: 1
Пилотов: 0